2016-04-27

3Dツール「SculptGL」で粘土遊び

マンガのモデル参考に使えそうな、3Dツールのおさらいをした!

フリーで使える3DCAD、3DCGモデリングソフトまとめ

これまでは建物とかにSketchUp、人体はDAZ3Dを使ってたんだけども、近頃はブラウザで編集できるものまでいろいろ出てるんだね~!びっくりだ。

中でも気になったのはこの3つ。

  • Magica Voxel
    マインクラフトみたいで超面白そう!
  • Smoothie
    ブラウザ。
    2D画像をシンプルな動作で3D化できる。
    無料だけど登録がいるみたい。
  • SculptGL
    ブラウザ。粘土加工みたいな感じで作れる。


SculptGLを使ってみた!

機能をちょっと試してから、さっそくマンガに使おうと思っているキャラクターを作ってみました。

2016-04-17

近況

  • 地震
    うちの地域は震度4でした。
    警報が家の中や、近所からも波のように聞こえて、それが不安を煽ってくる。
    父の友人が益城町にいて心配してたけど、車の中に避難して難を逃れたそうだ。

    今日も余震あったなー。
    早く収まってくれるといいんだけど…。
  • ゲーム
    短期間にいろいろやったなあ。
    テラリア → 牧場 → La-Mulana、ハースストーン、逆転裁判

    牧場の記事ばかり書いてたけど、インディ・ジョーンズゲー『La-Mulana』も面白い。
    謎が手ごわすぎる。
    ノート作って腰据えてやらないとダメだろうなー。

    ハースストーンは初カードゲーム。
    メイジメイジで同じようなデッキの人とやった対戦が超白熱して、面白かった!
    初心者でも楽しめるのは良いな~。
    さっそくWikiや記事でいろいろ勉強し始めたが、なんだろ。
    こういう勉強はシナリオ勉強するのと同じような感覚がして、じゃあシナリオ勉強でいいんじゃないか、となってしまった。

    アニメが始まったのをきっかけに、逆裁1もちょこっとプレイ。
    やっぱり面白い。
  • 格ゲー
    FRからまた大会とかの配信をたまに見てる。
    マーンがミカ使って快進撃、からのおしりペンペン煽りめっちゃ笑った。
  • ドラマとか
    ベター・コール・ソウル
    フラーハウス
    Dr. ハウス
    ハウス・オブ・カード

    スパイダーマンのアニメが超楽しかったんだけど、2話から有料だった!
    BSで前作?が無料であるみたいだから、そっち見てみよっかな~。>Dlife
    ニコのコメント付きでも見たかったね!
    ボーグみたく、楽しさ倍増しそうだ。
  • リアル Stardew Valley
    4月頭の散歩。花いっぱいで楽しい。
    途中みかんがたわわになってて、眺めてると「グンムッ」って実をもぐ時のSEが聞こえてきた。「グンムッ」ってもげたら気持ちいいだろうなあ、SEがいいよなーあのゲーム。

    牧場でもいろんな種類の花育てられたらなーと思うけど、基本散るのが早いから、寂しくなっちゃうかな。



2016-04-12

【Stardew Valley】素材作り奮闘記

ようやく配布ページ作った!

いろいろ作ったので、家具の取捨選択が自由にできるほうがいいんかなーと、PNGでの配布。
私が使ってる状態で良ければXNB配布してもいいんだけども……マドハンドとか超需要なさそうだしな~。

最近は「部屋をひとつひとつ納得いく感じにしていこう!」と目標を立てて作ってて、温泉とキッチンは納得いく雰囲気になった!
やっぱ部屋に花があると違うねー。

【Stardew Valley】MOD用の素材配布ページ


家具(furniture.xnb)用のpng素材。
変換ツールについては「MODを作る!」参照。


更新記録


  • 4/12 ページ作成


2016-04-05

【Stardew Valley】溶岩風呂など。

カスタマイズが面白くなってきて、色々作ってみた!

作ったもの:
  • 各種風呂
  • シャワー
  • イスと洗面器
  • アヒルのおもちゃ(普通・Void)
  • マドハンド(Spirit's Eve風)
  • バスケット(4種)
  • すのこ
  • 石の床


2016-04-03

【Stardew Valley】MODを作る!

ついに手を出してしまったー。
家にお風呂が欲しいなーと思ってたんですが、だったらいっその事温泉ひいてしまおうと。
頑張って作ってみることにしました。

Modding Discussionを参考に、全体の流れはこんな感じ。

  1. 変更したいグラフィックデータを見つける(XNBファイル)。
  2. ツールを使って、XNB → PNGに変換。
    PNGをお絵かきツールなどで編集。
  3. PNG → XNBに変換。

【Stardew Valley】部屋の紹介

このゲームは家具をランダムでしか買えないようで、そこがかなりめんどい。

まずどういうものがあるかよく知らない&買い逃すと痛いので、足繁く雑貨屋・大工・旅商人のところへ通って使いそうなものを全部購入、宝箱に保管。

雰囲気が合うかどうか試して配置、って感じになりました。
やっと生活感が出てきたよ。

キッチンの床は彼が貼り替えたのでそのままにしてる。
なかなかクール。